Итак, тут всё просто: Как начать игру?
Сначала вы регистрируете своего персонажа:
1. Ник- Ваш ник на сайте (Без транслита)
2. Имя в ролёвке - ТОЛЬКО на русском языке. Транслит не желателен. Имена типа "Гилмон", "Шэдоу" и т.п. в имени персонажа НЕ ПРИНИМАЮТСЯ!
3. Описание ГГ - Здесь описываете ГГ.
4. Пристрастие ГГ - Что ваш персонаж любит.
5. История ГГ (как он(а) в Зону попал) - Пишите тут историю, о происхождении сталкера.
6. Возраст - Возраст ГГ
7. Примерный рост / вес - Рост/Вес ГГ
8. Национальность - Графа не обязательная, но стоит.
9. Пол - Пол героя (Мужской, Женский)
И написать: "С правилами ознакомлен(а), за свои действия ручаюсь
Начало игры:
После вступления вам скажут, откуда начинать
Если Вы начинаете с Кордона(в лагере новичков)
ТО Ваш начальный инвентарь:
Оружие: Нож, ПМ
Броня: Куртка кожаная
Рюкзак: ПДА, Бинокль, Детектор "Отклик".
Боеприпасы: ПМ - 50 патронов.
Описание ГГ: ---
Деньги: 500 руб Если с Бара "Пьяный Снорк" то:
Оружие: Нож
Броня: Свитер
Деньги: 10 000 руб
Если с Болот (База ЧН) то:
Оружие: Нож, ПМ, Обрез БМ 16
Броня: Куртка кожаная
Рюкзак: ПДА, Бинокль, Детектор "Отклик".
Боеприпасы: ПМ - 60 патронов. 12х70 - 2
Описание ГГ: ---
Деньги: 500 руб
Как играть:
Надо ОПИСЫВАТЬ что вы делаете в данный момент. Например:
Правильно:
Я(ГГ) подошел к нему, достал ПМ, приставил к спине...
ГГ: - Ну? И кто тут?
Н.: - ... (Оставляете пустое место, админы должны отредактировать сообщение, если никого из ГМ нет на сайте, то позволено написать самому. Только без глупостей, мы следим за вами)
ГГ: - Выкладывай оружие!
Тут за дело принимаются админы, чтобы не было читерства, мы будем управлять тайниками, наградами, диалогами и НПС.
Мимо пробежала слепая собака. Фух, меня не за... Чёрт, заметила!
*Бегу к блок-посту "Долга"*
Чтобы осуществить переход между локациями нужно:
1. Найти дорогу к переходу.
2. Отписаться на переходе (Под переходом указано куда он ведёт)
3. Отписаться на переходе в следующей локации (Например переходя с Кордона на Свалку нужно отписаться на переходах на Кордоне и на Свалке)
4. Найти дорогу от перехода и идти по делам.
Поиск артефактов:
Не правильно:
*Иду по дороге... На земле лежит артефакт... Подошёл ближе. Да это Мамины Бусы!*
ЭТО НЕПРАВИЛЬНО!! Мамины Бусы рождаются при темпоральном поле. Т.е. лежащими на земле они быть НЕ МОГУТ. НПС как и вы тоже умеют собирать артефакты. Однако, если сталкер собрал артефакты, что мешает подойти к нему, и поторговать? Торговлей управляют админы, вы не можете назначать цену предметам сами. Так и выдавать самим себе задания.
Правильно:
По наводке того сталкера (да-да! Инфу об артефактных(И любую другую) полях спокойно продают информаторы. Ими управляют админы)тут должны быть артефакты 2-го класса... А их может найти только "Медведь"... Благо я его купил у Сидоровича. Достаю детектор. Прохожу поле, обхожу аномалии... Тут детектор запищал и я увидел артефакт. Он был бледно-жёлтый, похожий на кусок мяса...
И снова за дело берутся администраторы- мы "суём" найденные вещи в Ваш инвентарь.
К слову: Артефакты ПЕРВОГО класса (Медуза, кровь камня...) могут находиться детекторами "Отклик", "Медведь", "Велес". Артефакты второго класса (Ломоть мяса, Кровь камня...) детекторами "Медведь", "Велес". Артефакты ТРЕТЬЕГО уровня (Душа, Ночная звезда...) только "Велес"-ом
Заработок через торговца:
Чтобы заработать в игре недостаточно продавать артефакты (тем более из-за множества сталкеров цена на них сильно упала) - например "убрав" конкурента торговца можно заработать гораздо больше чем за артефакты. + репутация улучшается, и торговец может сделать для вас скидку.
Чтобы получить задание нужно:
1. Прийти к торговцу.
2. Отписать вопрос. Например:
Игрок: - Сидор, дарова. Чё есть из заданий?
Админ: - Надо принести артефакт "Глаз". По моим сведениям он находиться на кладбище техники, на Свалке...
Игрок: - Понял, уже иду.
Записыватся в Ролевую тут
Бартер и торговля:
Часто сталкеры зарабатывают Бартером - обменом. Если вы увидели нейтрального или дружелюбного сталкера, почему с ним не поторговать? Или обменяться... Например за пистолет "ПМ" вы получите детектор "Медведь". Но не все сталкеры захотят меняться - среди них могут быть Ренегаты, или просто злые, которые вас кинут. Пример отдачи/получения предмета:
Персонаж: ...
Потеряны (получены) предметы: АК 74
Получены (Потеряны) деньги: 100 руб
Получена (Потеряна) информация: Аномальное поле
Получена (Потеряна) наводка на тайник: Среди озера
Получены (Потеряны) координаты: Лагерь наёмников
(Если вещь потеряна, то это отмечать красным цветом; Если получена, то зелёным
Предыстория:
Доктор смотрел в одну точку....Вокруг бегали разные мутанты нечего не понимая...Стрелок спросил у Доктора:Что сейчас будет?Что?Что? Доктор не поворачиваясь к нему сказал:Сейчас Зона изменится.Неожиданно для всех прогремел взрыв. Когда всё улеглось Стрелок и Доктор оказались в неизвестном месте.Стрелок спросил:Где мы?Ответа не было.Доктор исчез.Стрелок осторожно вышел из леса.Неожиданно он упал и появилось видение...Стрелок встал и с мыслями "надо найти доктора" пошёл бродить по Новой Зоне
Выброс:
Когда приближается выброс, вам надо бежать к ближайшей постройке (Фабрика, деревня и отписаться там, как вы засели в подвале)Если он там есть). Когда кончится выброс вас оповестят по Мини чату. Выходить нельзя, иначе убьёт. Во время выброса появляются новые мутанты и аномалии. Если вы не успеете проникнуть под землю во время Выброса, то вы погибнете, или станите зомби. Но не отчаиваетесь! У вас появиться возможность создать нового персонажа!
Отношения:
Находятся в вашем КПК. Запомните: Отношения можно легко испортить, а налаживать очень трудно.
Чтобы наладить отношения нужно приготовиться платить. И платить много. Оповестите дипломата через сети группировок (Используйте общую сеть, либо говорите с представителем группировки), с какой группировкой вы поссорились и хотите наладить отношения. А там посмотрим, какую сумму требуется.
Группировки
Вступление в группировки только на базах группировок!
Чтобы вступить в группировку, сообщите об этом представителю группировки (Общие сети). С вами поговорит лидер, вероятно проверит в бою или назначит встречу.
Чем больше у вас ранг тем в более "крутые" группировки вы сможете вступить.
Информация для модераторов и админов:
Если вы добавляете новый ствол или костюм не забудьте заполнять форму:
*Название костюма*
[img]*Картинка*[/img]
Стоимость: *Цена*
Ожог /100
Удар /100
Разрыв /100
Радиация /100
Телепатия /100
Хим. ожог /100
Пулестойкость /100 *Название оружия*
*Картинка*
Стоимость: *Цена*
Точность ** /100
Удобность **/100
Повреждение ** /100
Скорострельность ** /100
И ЗАПОМНИТЕ: С ДЕРЕВНИ НОВИЧКОВ В БАР ИДТИ НЕЛЬЗЯ! КАК И В ОСТАЛЬНЫЕ МЕСТА! ПОЛЬЗУЙТЕСЬ ДОРОГАМИ К ПЕРЕХОДАМ И САМИ ПЕРЕХОДЫ!!
Ранг.
Чтобы попасть в вершину ранга нужно идти через трупы выше стоящих...или обыгрывать их. А именно-выполнением квестов, зачистке зон от мутантов или сталкеров, а также захватами баз/территорий врага (при присоединение к групп-ке) .
Проводники.
Проводники могут отвести вас почти в любую точку Зоны. Но за это придется платить. Например из Посёлка в Бар будет стоить 1 000 рублей. Проводники есть на каждой базе, но они могут отказать Вас вести по тем или иным причинам (Напр. дорогу заняла вражеская групп-ка либо группировка вам не доверяет)
ПСИ-излучение. Зомби.
В некоторых местах присутствует ПСИ-излучение. Без защиты вы можете выдержать дозу излучения не превышающее 20 пси. Если излучение больше 20 пси, вы начнете терять здоровье и выносливость, а если излучение больше 50 пси вы становитесь зомби. Защита есть и это пси-шлем, (а также некоторые костюмы) обычный пси-шлем выдерживает излучение до 900 пси. Если излучение больше пси-шлем выходит из строя и вы автоматически становитесь зомби. Если ваш персонаж стал зомби, вы создаете нового (Так же если он погиб), а ПДА, и инвентарь остается, пока ваш труп-полутруп не найдут, и не заберут инвентарь. В местах с пси - излучением обычно пишется "ПСИ-излучение: столько-то". Необходимо соблюдать осторожность! Детекторы, считающие пси-поле не помешают.
Вещи-обращение с вещами-нахождение вещей
Любые находки контролируют админы ролевой. То есть если вы завалили бандита на Тёмной Долине, но сами не пишите что нашли. Оставляете пустое место в колонке "Найдено/получено/потеряно/отдано". То есть:
Я обшманал труп бандита. Всё положил в рюкзак, и пошёл в обратном направлении.
Найдены вещи: ____ (Оставляете свободное место)
Найдена информация: ____
Найдены координаты: ____
Найдены деньги: ___
И в конце концов:
Имейте совесть!
Оффлайн:
И еще, последнее,уходя в оффлайн, убедитесь что ваше перс находиться не на чистом поле! Ведь жизнь продолжаться! С вами может случиться все что угодно, (от "ничего" до "смерть"). Убедитесь что оставили вашего ГГ в безопасном месте.
В Рюкзак можно положить до 7 орудий всех типов: и пистолетов и автоматов, но не более. Всякой мелочи вроде зажигалок, сигарет, аптечек в рюкзаке можно таскать до 50 штук.
Вот и все правила Удачи в Зоне сталкер!).